개요
사용자의 얼굴 이미지를 기반으로 게임 아바타를 생성하는 Face-to-Character 시스템을 설계·구현했습니다 (PoC).
변환 예시
원본

게임 캐릭터

애니메이션

주요 성과
- 사용자 얼굴 특징을 추출하여 3D 게임 캐릭터에 매핑하는 파이프라인 구축
- 얼굴 랜드마크 검출부터 캐릭터 파라미터 생성까지 end-to-end 프로세스 설계
- PoC(Proof of Concept) 완료
기술 스택
- Framework: PyTorch
- Vision: Face Detection, Landmark Extraction
- Engine: Unreal Engine